互联网游戏女性玩家有很多特权,我国游戏女性

说到互联网游戏,很多人会联想到抠脚大汉,和各种宅男憔悴的样子。但是游戏中还是有妹子的,我玩的英雄联盟中的好友就有妹子。不过妹子和我不熟,也没时间陪我玩,主要是我不是游戏大神。

说实话女性玩家在游戏中,一直是“抢手货”,在任何游戏中都很受欢迎,并且会享受一些特权。在最早的传奇时代,带妹子升级和送妹子装备,我想很多人都做过,为了妹子可能会引发一场行会战。

电子竞技时代,很多游戏战队收人都是有条件的,但是妹子往往都在直接录取。每一个战队没有几个女性玩家做接待,招人都底气不足。我先后加入过多个游戏战队,没见过哪个战队要求女玩家自带改名的,都是送改名卡给她们的,因为这是招聘女性玩家的标配。

这几年游戏直播行业十分流行,出现了很多游戏大神,我有时候也直播一下英雄联盟。不过我不是大神,我是扭曲丛林黄金段位的选手,只是想找几个好友一起玩游戏。

游戏大神在直播的时候,很多都喜欢说,谁刷多少礼物就带谁玩。很多人挤破脑袋的刷礼物,希望大神能带他们飞,但是遇到妹子画风就变了。妹子“大神,我没有刷礼物,你带我玩吗?”,大神“当然可以,别着急我一会给你刷礼物去”。

当然游戏中的女性玩家享有的“特权”还有很多,不是三言两语能够说得清楚的。其实不只有男性玩家重视女性玩家,很多游戏公司和有些衍生的行业,也是非常重视女性玩家的。很多游戏都会宣称,自己的游戏有多少女性玩家,其目的就是为了吸引眼球和发展游戏玩家。有的还会推出女性专栏或者是美女陪玩等服务,它们这样做的效果是很好的。

虽然这些公司公布的,一些女性玩家的数据不一定真实,但是女性玩家的重要性已经体现了出来。在游戏产业化越来越完善的今天,游戏早已经不限于简单的娱乐消遣,而是成为一个可以赚钱的工作或者是媒婚纱摄影介。很多人通过网络游戏做媒介,利用直播、代练、陪玩、虚拟货币等,把游戏财富转化成了人民币。

有金钱的吸引力在,未来的女性游戏玩家将会越来越多。因为有的女性玩家想要赚钱,有的是女性朋友间互相传播,有的是看见有女性玩家一起玩,这会是一个互相吸引的过程。

今天在网上看到了一组数据,在海南海口举办的中国游戏产业年会上发布了《2019年中国游戏产业报告》。报告中公布说到,我国的游戏玩家数量已经达到了6.4亿,其中女性玩家数量也突破了3亿。

也就是说以后游戏中的玩家,有一半是女性玩家,这绝对是所有男性玩家的福音。我想起一句传承了几千年的话应该改一改了,游戏中自有颜如玉,游戏中自有黄金屋。按照这个趋势,现在抢手的女性玩家,将来就会失去她的特权地位。

未来人人身边一个妹子陪玩,将不再是是梦想,想想是不是都会激动万分。不过还是提醒广大游戏玩家,理性看待游戏不要沉默其中,合理的安排游戏时间。

不过我对于互联网公布的数据,很是怀疑它的准确性和权威性。6.4亿是一个什么概念,我国一共有13亿多人口,也就是每两个人就有一个在玩游戏。中国智能手机和电脑用户一共才多少。

如果真的有6.4亿游戏玩家,那么是不是把玩推箱子和贪吃蛇的都算上,或者是那些一年也登录不了几次游戏的都算上?我认为还是只有把所有的非活跃用户都算上,不然我不相信会有这么多游戏玩家的。

所以互联网是公布的游戏玩家数量,应该是有很大的水分的,应该仅限于参考价值。不过随着智能手机了越来越多,游戏玩家数量一直在持续增长是肯定的。特别是这几年的游戏低龄化问题十分严重,已经祸害了很多自制力差的学生。

国家今年也通过立法强制性规定,互联网游戏公户外婚纱摄影司必须接入实名认证和新的防沉迷系统,如果不能接入的就会强制下架游戏。腾讯就宣布自己有30多款游戏,因为技术原因选择强制下架。这一政策旨在保护和控制未成年的游戏时间,如果效果不明显的话,不排除会推出更严厉互联网游戏法案。

互联网游戏中女性玩家数量的增长,对于整个游戏生态都会起到一个良好的推动作用。随着女性游戏玩家数量突然3亿,人人都有妹子陪玩将不是梦想。但是互联网游戏的发展,必须遵守理性和良性发展的基本原则。

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